Kenji Kamiyama กับการเนรมิตอนิเมชั่นสุดอลังการ The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim

ภาพยนตร์เคลื่อนไหวต้นฉบับเรื่อง The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim กลับมาหาผู้ชมบนโลกสุดอลังการของผลงานไตรภาคเรื่อง The Lord of the Rings สร้างอิงจากหนังสือของเจ.อาร์.อาร์. โทลคีนที่ได้รับการยกย่อง

ภาพยนตร์ภายใต้การกำกับฯ ของผู้สร้างภาพยนตร์เจ้าของรางวัล เคนจิ คามิยามะ (ทีวีซีรีส์ Blade Runner: Black Lotus และ Ghost in the Shell: Stand Alone Complex) ทีมนักแสดงพากย์เสียงผู้มากความสามารถ นำทีมโดย ไบรอัน ค็อกซ์ (Succession) ในบทเฮล์ม แฮมเมอร์แฮนด์ กษัตริย์โรฮันผู้แข็งแกร่ง ไกอา ไวซ์ (A Walk in the Woods) รับบท เฮร่า ลูกสาวของเขา และ ลุค ปาสคัวลิโน่ (Snowpiercer) รับบทวูล์ฟ มิแรนด้า ออตโต้ ถ่ายทอดการแสดงที่ยากจะลืมเลือนและได้รับรางวัลมาแล้วในผลงานไตรภาค The Lord of the Rings กลับมารับบทอีโอวิน หญิแกร่งแห่งโรฮัน ผู้ทำหน้าที่บรรยายเรื่องราว

บรรยากาศในฉากคือเมื่อ 183 ปีก่อนเหตุการณ์ตามที่บันทึกเอาไว้ในเรื่องราวของภาพยนตร์ไตรภาค โดยเรื่อง The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim จะถ่ายทอดเรื่องราวชะตาชีวิตของตระกูลเฮล์ม แฮมเมอร์แฮนด์ กษัตริย์แห่งโรฮันในตำนาน การโจมตีอย่างกะทันหันโดยวูล์ฟทำให้ลอร์ดดันเลนดิ้งผู้ชาญฉลาดและอำมหิตหาทางล้างแค้นให้การตายของพ่อ เขาอาศัยกำลังจากเฮล์มและประชาชนของเขาในการปกป้องป้อมปราการโบราณสำคัญแห่งฮอร์นเบิร์ก ซึ่งต่อมาป้อมปราการนั้นเป็นที่รู้จักในชื่อเฮล์มสดีพ  เขาได้พบว่าเฮร่าบุตรสาวของเฮล์มกำลังตกอยู่ในสถานการณ์ที่ดูสิ้นหวัง จึงเกิดการรวมตัวกันเพื่อต่อต้านศัตรูตัวร้ายที่หวังทำลายพวกเขาอย่างราบคาบ

การขยายโลกของโทลคีนในเรื่อง The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim

เคนจิ คามิยามะ แน่นอนว่าผมรักในหนังสือ แต่ด้วยภาพยนตร์ของปีเตอร์ แจ็คสัน ผลงานไตรภาคที่ส่งผลกระทบต่อผมมากที่สุด ผมมักจะไปดูหนังทุกเรื่องวันเปิดตัว สำหรับโปรเจ็กต์นี้สิ่งสำคัญคือการพยายามพาตัวเองย้อนกลับไปหาช่วงแรกที่ผมตกหลุมรักโลกใบนี้ พยายามดึงมุมนั้นที่ทำให้แฟนๆ ติดแฟรนไชส์เรื่องนี้ได้อย่างยาวนาน นั่นคือสิ่งที่สำคัญต่อผมมาก เนื้อเรื่องที่เกี่ยวกับศึกแห่งโรฮิริม มันมีพลังอยู่ในตัวและดึงดูดความสนใจจากผมได้มากเลย มันเป็นเรื่องราวสั้นๆ ที่ปรากฏเพียงหน้าเดียวในภาคผนวก แต่เป็นสิ่งที่ทรงพลังมหาศาลและควรเป็นเรื่องราวที่สนุกออกมาให้ได้

การออกแบบโลกของโทลคีนผ่านภาพเคลื่อนไหว

เคนจิ คามิยามะ ครั้งแรกที่มีคนถามว่าจะมาร่วมงานในเรื่องนี้ไหม สิ่งแรกที่ผมคิดคือไม่มีทางจะสร้างภาพเคลื่อนไหวโดยภาพที่วาดด้วยมือได้เลย เพราะมีจำนวนทำทหารบนจอเยอะมาก มีการออกแบบที่ซับซ้อน และยังมีพวกม้าอีก แต่นั่นคือโอกาสที่ได้ทำสิ่งที่ผมรักและชื่นชอบจริงๆ ผมเลยคว้าโอกาสไว้แม้จะไม่รู้ว่าจะทำอย่างไรดี แต่เพราะมี Weta ที่ทำให้การร่วมงานกับพวกเขาเป็นเรื่องเหลือเชื่อมาก เราหาวิธีทำให้มันเป็นไปได้ นับเป็นเกียรติอันน่าทึ่งมาก สำหรับการออกแบบตัวละครต่างๆ ต้องอาศัยจินตนาการสูงมากเพื่อเข้าถึงเรื่องราวความเป็นมาในอดีต สิ่งที่พวกเขาเคยผ่านพ้นมา เช่น ทำไมวูล์ฟถึงมีแผลเป็น?  ต้องทำความเข้าใจทุกอย่างก่อนที่จะเข้าไปสัมผัสและทำการออกแบบ จึงจำเป็นที่จะให้ฟิลิปป้า (ฟิลิปป้า โบเยนส์ ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์) เป็นผู้นำการผลิตเรื่องราว เพราะเธอรู้ทุกแง่มุมของโลกใบนี้ การนำทางของเธอทำให้เราสร้างเรื่องราวและออกแบบแต่ละตัวละครได้พร้อมความเข้าใจว่าพวกเขาควรมีหน้าตาอย่างไร และออกแบบอย่างไร นั่นคือขั้นตอนการดัดแปลงเรื่องราวสู่ภาพต่างๆ

ความซับซ้อนของภาพเคลื่อนไหวสำหรับผู้กำกับฯ

เคนจิ คามิยามะ ผมคิดว่าภาพเคลื่อนไหวคือสื่อที่มีความมหัศจรรย์ ทำให้ได้ทดลองถ่ายทอดจินตนาการและผลงานแนวไซไฟ เพราะมันคือโลกที่อยู่ในจินตนาการอยู่แล้ว เมื่อเราเข้าไปอยู่ในโลกของภาพเคลื่อนไหว เรามีข้อตกลงบางอย่างกับผู้ชมเรื่องการสร้างความสมจริง มันคือสิ่งที่สร้างความหลงใหลและจินตนาการ อีกทั้งยังง่ายต่อการขยายจุดที่เรายืนอยู่ได้มาก เราคุยกันว่ามันมีความยากขนาดไหน สำหรับการทดลองและสร้างภาพเคลื่อนไหวให้ตัวละครและสิ่งมีชีวิตบนหน้าจอทั้งหมดขึ้นมาในเวลาเดียวกัน แต่ขณะเดียวกันมันก็ทำให้เรามีอิสระด้วย เพราะเราอธิบายโลกของแฟนตาซีและไซไฟได้อย่างมีอิสระมากขึ้น ความเสี่ยงอยู่ตรงที่การพยายามดัดแปลงเรื่อง Lord of the Rings คือเมื่อเราต้องออกแบบภาพสุดมหัศจรรย์ขึ้นมา เราอาจจะห่างไกลความสมจริงออกไปเยอะมาก อีกความท้าทายหนึ่งคือการยึดความสอดคล้องกับภาพยนตร์ที่เคยมีมาก่อน มันมีความสมจริงที่เราต้องรักษาเอาไว้ระหว่างที่สร้างเรื่องราวสุดมหัศจรรย์นี้ขึ้นมาด้วย ซึ่งการสร้างมันขึ้นมาโดยการสร้างภาพยนตร์ เราต้องระวังเรื่องมุมกล้อง เลนส์ที่ใช้ในแต่ละฉาก  รวมถึงเรื่องการใช้แสง แสงไฟ และการเคลื่อนไหวกล้องที่ดูสมจริง เราจะใช้แสงต่างจากภาพแนวราบที่ออกมาจากการวาด

สิ่งที่รอผู้ชมอยู่เมื่อเข้าไปสัมผัสเรื่อง The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim

เคนจิ คามิยามะ จะเริ่มจากการเดินทางสู่ความลึกลับ มีความไม่มั่นใจในหลายเรื่อง และตอนนี้เราจะได้เห็นความน่าทึ่ง ผมหวังว่าผู้ชมจะสนุกกับสิ่งที่ภาพเคลื่อนไหวแบบญี่ปุ่นนำเสนอให้เห็น ซึ่งมีความแตกต่างจากแอนิเมชั่นแนวอื่นเล็กน้อย ภาพที่สร้างความตื่นเต้น สำหรับผู้ชมทุกวัยไม่ใช่เฉพาะเด็ก

*The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim กำหนดฉายในโรงภาพยนตร์ 5 ธันวาคม